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The Abyss
Platform

PLAY EARN CREATE
pre-alpha version

最新情報

crypto reward ecosystem for gamers & developers

The Abyssは次世代の電子配信プラットフォームで、AAA-タイトルを含むあらゆるタイプのビデオゲーム(Free2play MMO、クリプトゲームが中心となります)を急成長するグローバルなゲームコミュニティにお届けします。ほかのプラットフォーム (Steam, Origin, GOG等)とは違い、The Abyssは画期的なモチベーションシステムと、マルチレベルなリフェラルシステムを提供しており、ゲーマーが  ゲーム内および社会活動や、ほかのゲーマーの支払いから収入を得ることができるという点です。 The Abyssに参加する開発者は、マーケティング費用を抑えることができ、プラットフォーム上の他のゲームから発生するリフェラルの支払いから追加収入を得ることも可能です。

ゲーマーにとっての利点

  • 個人向けの5レベル紹介プログラム
  • 個人功績および共同功績からの収益
  • 作成したコンテンツの収益化
  • ゲーム内オークションで追加収入を獲得
  • 共同アクティビティから利益を得るためのシンジケート化
  • 個人のイーサリアムウォレットへトークンの引き落とし

開発者にとっての利点

  • 個人向けの5レベル紹介プログラム
  • プロジェクト開始時にターゲットオーディエンスおよびコンテンツ作成者を獲得
  • 細分化されたゲーム統計へのアクセス
  • 多言語対応、24時間365日のサポートサービス
  • プラットフォーム上のすべてのゲームに便利なトラフィック循環メカニズム
  • 簡単なテクニックで内部および外部トラフィックを獲得

ABYSSトークン: 主な利点

ABYSSトークンは、The Abyss プラットフォームで相互作用するための優先内部メカニズムです。リフェラルおよびモチベーションプログラムの収益はABYSSトークンで支払われます。内部サービスの大半はABYSSトークンのみを使用しています。

アクセス


リフェラルおよびモチベーションプログラム、オークション、内部CPAネットワーク、シンジケートはABYSSトークンのみを使用します。

ディスカウント


法定不換紙幣とは違い、ABYSSトークンでゲームを購入した場合は割引きが適用されます。

Burn


プラットフォーム内のCPAネットワーク手数料とオークション取引の手数料はスマートコントラクトでburnされます

仕組みは?

The Abyss Assistant

公式モバイルアプリ中のリファラル全員

トークン配布

1 企業用Abyssトークンは、DAICOスマートコントラクトにより2年間凍結となります。アドバイザー用Abyssトークンはトークンセール終了後即時発行されます。
2 クラウドセールに充当されるAbyssトークンは、ボーナスおよびリファラルトークンを含みます。クラウドセール中に発生するボーナストークンの数により、リファラルトークンの額は2.91%から3.64%の間になります。リファラル支払い後に残ったトークンはすべてモチベーションプログラムにあてられ、The Abyssプラットフォームの裁量によりつかわれます。
3 ABYSS tokens assigned to the Foundation will be frozen by the DAICO Smart Contract for a period of 1 year and will be used for further project development and growth.
4 備蓄用ABYSSトークンはDAICOスマートコントラクトにより6か月間凍結されます。備蓄分は、プラットフォームオペレーション初期の段階においてエコシステムの成長を促進するプレイヤーへの報奨ならびにすごい新作ゲームをプラットフォームに提供する目的で使用されます。

収益の利用方法

soft cap
hard cap
1 企業用Abyssトークンは、DAICOスマートコントラクトにより2年間凍結となります。アドバイザー用Abyssトークンはトークンセール終了後即時発行されます。
2 クラウドセールに充当されるAbyssトークンは、ボーナスおよびリファラルトークンを含みます。クラウドセール中に発生するボーナストークンの数により、リファラルトークンの額は2.91%から3.64%の間になります。リファラル支払い後に残ったトークンはすべてモチベーションプログラムにあてられ、The Abyssプラットフォームの裁量によりつかわれます。
3 基金用AbyssトークンはDAICOスマートコントラクトにより1年間凍結され、さらなるプロジェクトの発展や成長を目的として使われます。
4 備蓄用ABYSSトークンはDAICOスマートコントラクトにより6か月間凍結されます。備蓄分は、プラットフォームオペレーション初期の段階においてエコシステムの成長を促進するプレイヤーへの報奨ならびにすごい新作ゲームをプラットフォームに提供する目的で使用されます。

ロードマップ

  • 2008年第3四半期
    • Destiny.Games(ゲーム会社)の創立

  • 2016年第3四半期
    • 最先端のゲームポータル構築の構想
  • 2017年第2-3四半期
    • 新しいコンセプトへのブロックチェーン技術の統合の可能性をテスト
  • 2017年第4四半期
    • 次世代のデジタル配信プラットフォームThe Abyssのコンセプトの公開
  • 2018年第1四半期
    • DAICOコンセプトー先進的な資金収集モデル―のご紹介
  • 2018年第2四半期
    • The Abyssプラットフォームプロトタイプのご紹介
    • トークンセールの運営
    • The Abyssプラットフォーム開発の開始
    • The Abyssコンセプトのゲーム開発者向けプレゼン
  • 2018年第3-4四半期
    • プラットフォーム開発のアクティブフェーズ
    • プロジェクト開始に向けた法律的および経済的な準備
    • ゲームプロジェクトのパートナー契約
  • 2019年第1四半期
    • 新規ゲームパッケージを搭載したプラットフォームのファーストバージョン
    • プロジェクト統合のためのAPI
    • 統合された2つの通貨による請求
    • 統合された認証システム
    • マルチレベルリフェラルプログラムの最初の統合
  • 2019年第2-4四半期
    • プラットフォームのアクティブ開発:
      • 連結されたプロジェクトの数の拡大
      • 個人化および社会化システムの導入
      • 詳細レポートシステムの導入
      • 内部CPAネットワークの導入
  • 2020年第1-4四半期
    • プラットフォームの機能拡張:
      • マルチレベルのモチベーションプログラム
      • コンテンツ生成とコンテンツ評価機能
      • オークション;
      • シンジケート
      • ゲーム実績の連携
  • +2021
    • クラウドファンディング・プラットフォーム
    • プラットフォームのさらなる拡張

The Abyssの長所

ゲームプラットフォームと比較
ブロックチェーンベースのプロジェクトとの比較
ゲームフィーチャー
The Abyss
Steam
GOG Galaxy
Kongregate
プラットフォーム上のブラウザオンラインゲーム
プラットフォーム上のクライアントオンラインゲーム
ユーザーによるテストおよびバグ検出のための、初期段階でのゲームへのアクセス
クリプトコインによる報酬および支払いを受けられるクリプトゲーム
社会的特性
ゲームの内面を見られるようなゲームレビュー
ゲームに関する意見をできるだけ多く集めることのできるユーザーコメント
意見やゲームコンテントを交換するためのゲームコミュニティ
友だちのゲーム内での進行状況やプラットフォームでのアクションがわかるタイムライン
個人アカウントから友だちにゲームをプレゼントすることが可能
プラットフォームのユーザーを対象にした総合フォーラム
ゲームの平均格付けは、MetacriticおよびGamespotによるものです
様々なゲームのユーザーを対象にしたゲーム内アイテムのオークション(購入/売却/交換)
さらなる収入を得るためにシンジケートを作ることが可能
モチベーションプログラム
プラットフォームのフィーチャーをどれだけ習得したかによる達成度
獲得した成果に対する賞金の支払い
ゲーマーおよび開発者向けレベル5のリフェラルプログラム
開発者向け内部CPAネットワーク
より多くの友だちをプラットフォームに誘致することを奨励する、ゲーマー向けモチベーションシステム
プラットフォームにより多くのユーザーを誘致することを奨励する、開発者向けモチベーションシステム
その他の機能
「オフライン」モードでは、インターネットに接続していなくてもプラットフォームのさまざまな機能にアクセスすることが可能です
ゲーム中のスクリーンショットをPCに保存したり友だちとシェアすることが可能
ゲーム中ビデオキャプチャを作成し、PCに保存したり友だちとシェアすることが可能
開発者のサポートを受けないゲーマーのためのバーチャルローカルネットワーク
プラットフォーム上のゲームはクライアント向けオンラインサービスを装備しています
プラットフォーム上のアカウントに登録されたクリプトコインのウォレット
トークンはプラットフォームにおける基本通貨です
クラウドファンディング
重要な特徴
法定貨幣によるオペレーション
Direct
Through tokens
Through tokens
Through tokens
Through tokens
Through tokens
ICO期間中に集めた資金を保管
Decentralised DAICO
Centralised
Centralised
Centralised
Centralised
Centralised
プロジェクトの自律化
Not needed
Partial (site is centralised)
Partial (site is centralised)
Partial (site is centralised)
Partial (site is centralised)
Partial (site is centralised)
トータルトークン額は時間とともに変化します
Deflation Burning tokens
Stagnation
Stagnation
Deflation Burning tokens
Stagnation
Inflation Reserving the right for emission
ゲーム配信
自分のバーチャルトレーディングプラットフォーム
ゲーム内アイテム(異なるゲームのユーザーを対象に)を交換、売却、購入できるトレーディングプラットフォーム
個人アカウントから友だちにゲームをプレゼントすることが可能
バーチャルアイテムの所有権
マスターノードは、追加の収入を得られるシンジケートです
開発者向け内部CPAネットワーク
ゲーマーと開発者のためのリフェラルシステム
成果に対する賞金
より多くの友だちをプラットフォームに誘致するモチベーション(ゲーマー向け)
より多くのユーザーをプラットフォームに誘致するためのモチベーション(開発者向け)
友だちのゲーム内での進行状況やプラットフォームでのアクションがわかるタイムライン
プラットフォーム全容の学習プロセス習得度を把握できるアチーブメント
ゲームの平均格付けは、MetacriticおよびGamespotによるものです
ゲームの内側がわかる、プレイヤーによるゲームレビュー
プロフェッショナルゲームトーナメント
ゲーム中ビデオキャプチャを作成し、PCに保存したり友だちとシェアすることが可能
ビデオゲーム業界のためのSDK
ゲーム開発のためのツールキット
開発者のサポートを受けないゲーマーのためのバーチャルローカルネットワーク
ユーザーによるテストおよびバグ検出のための、初期段階でのゲームへのアクセス
ゲーム内装備カスタマーサポートサービス
ファイルへの暗号化共有アクセスおよびトレントトラッキング
PCの余力を保つハイバーネーションモード

誇りを持ってお届けします
Destiny.Games

人気のF2PブラウザやクライアントMMOゲームの開発者、パブリッシャーとローカライザー。ビデオゲーム業界で確かな評判を得ており、経験も豊富。
独立国家共同体には のパブリッシャー
当チーム

プロジェクトチーム

Sephiroth

Konstantin
"Sephiroth"
Boyko-Romanovsky

FOUNDER

Konstantin
"Sephiroth"
Boyko-Romanovsky

FOUNDER
ゲーム業界の経験17年以上 。ビデオゲーム会社Destiny.Games の創立者。成功したブロックチェーン投資家、暗号通貨の専門家、技術企業家。 in
Kurochkin

Vladimir
Kurochkin

President

Vladimir
Kurochkin

President
ゲーム業界の経験12年以上。特にプロジェクト開発とマネージメントに深く関わる。 Destiny.Gamesでは、ウェブプロジェクト管理者から代表取締役に上り詰めた。 in
Veremeenko

Artem
"Shanni"
Veremeenko

EXECUTIVE PRODUCER

Artem
"Shanni"
Veremeenko

EXECUTIVE PRODUCER
エグゼクティブプロデューサー、トップゲームデザイナー、脚本家。ゲーム業界の経験17年以上。ゲームF2P Botva Onlineの製作者。Destiny.Gamesでは、2008年の設立時から働く。 in
Goranskaya

Janna
Goranskaya

Platform Development Director

Janna
Goranskaya

Platform Development Director
Janna has 15+ years of experience in the video game industry. Prior to joining The Abyss, she has worked as Head of Games Division for Rambler, Marketing Director at 101xp and a Senior Brand Manager at Mail.ru Games. Janna also gives lecture courses on video games marketing. in
Kuzin

Stanislav
"MADMINDER"
Kuzin

VP OF PLATFORM DEVELOPMENT

Stanislav
"MADMINDER"
Kuzin

VP OF PLATFORM DEVELOPMENT
in スケラブルで利用されやすいITサービス構築で20年の経験を持つ。ウェブプロジェクト開発専門家。アジャイル・スクラムコーチ。Social Discovery VenturesおよびAcronis Inc.での経験を経て、2018年2月よりThe Abyssに参加。
Martynov

Vladimir
"VAMPKILL"
Martynov

Chief Technical Officer

Vladimir
"VAMPKILL"
Martynov

Chief Technical Officer
1987年よりプログラマー。1993年よりユニックスシステム管理者。ゲーム開発業界において、重要プロジェクトの経験17年以上と最高技術責任者の経験14年あり。 in
Tugushev

Albert
Tugushev

Head of Software Engineering Department

Albert
Tugushev

Head of Software Engineering Department
in ゲーム業界において、重要システムの開発経験10年以上。2011年、Destiny.Gamesに参加。3年前から開発部門の責任者を務めている。以前はMail.ruとRBCで勤務していた。
Zakharchenko

Sergey
Zakharchenko

SYSTEM ARCHITECT

Sergey
Zakharchenko

SYSTEM ARCHITECT
セルゲイは応用数学物理学の科学修士号を取得しています。数件の特許を保持しているほか、新種のハードウェアや計算機科学の分野での論文多数。ここ10年は拡張性の高いB2B・B2CのITソリューションのデザインや開発を専門にしています。 in
Kobelev

Alexey
Kobelev

TECH LEAD,
BLOCKCHAIN ENGINEER

Alexey
Kobelev

TECH LEAD,
BLOCKCHAIN ENGINEER
ソフトウェア開発の経験14年以上。フルサイクルプロジェクトのバックエンド開発の専門家。開発チームのマネジメント、プロセスの体系化、プロジェクトの立ち上げ経験が豊富。 in
LESHCHENKO

Stepan
LESHCHENKO

Art-Director

Stepan
LESHCHENKO

Art-Director
in デザイナー、ゲーマーとして15年の経験あり。ZUK CLUBのメンバーとして、ストリートアートプロジェクトに参加した。
Chertikovtzev

Anton
Chertikovtzev

Maintenance Director

Anton
Chertikovtzev

Maintenance Director
in ゲームサービス運営の保全とメンテナンスの経験14年。2010年にDestiny.Games参加。
KHARCHENKO

Evgeniy
KHARCHENKO

HEAD OF CUSTOMER SERVICE

Evgeniy
KHARCHENKO

HEAD OF CUSTOMER SERVICE
HoReCaで務めた10年間で運営スタッフから経営幹部に昇りつめた。2014年からDestiny.Gamesで顧客サービス部門の責任者を務めている。 in
彼らの他に、大勢のDestiny.Games スタッフが関わっています

Advisors

Simonovsky

Tony
Simonovsky

Token sale advisor Proof-of-Work
Tony is a serial entrepreneur with more than 14 years of experience in digital marketing. In 2017 Tony started specialising in token launches by developing marketing strategies and executing on it. His efforts helped his clients, including KickICO, Gameflip and BnkToTheFuture sell more than $40,000,000 of tokens. in
Dilendorf

Max
Dilendorf

us legal advisor (reg. d) Proof-of-Work
マックスはThe Abyssチームの米国における証券法レギュレーションDに即したABYSSトークン販売について、法務上のアドバイスとガイダンスを提供しています。ブロックチェーン、仮想通貨、ICOの経験があります。トークン発行やクリプトファンディングなど、ブロックチェーン分野での法務・証券法規制の方面を取り扱っています。 in
Khurdayan

Rika
Khurdayan

us legal advisor (reg. d) Proof-of-Work
リカはThe Abyssチームの米国証券法レギュレーションDに則したABYSSトークンセールで、法務アドバイスおよびガイダンスを担当しています。リカはブロックチェーンやDLT、そのうちセキュリティおよびトークン発行やクリプトコインの先物取引に関する規制を専門としています。 in
Agapitov

Aleksandr
Agapitov

PRODUCT ADVISOR Proof-of-Work
Aleksandr founded Xsolla in 2005 and has built the company into an industry leader, providing video game developers and publishers with tools and services for user acquisition, payment solutions, game store building and management, the #1 fraud protection in the gaming industry, international year-round customer support, marketing worldwide, and data analytics/visualization for conducting business on a global scale. in
Mikko

Mikko
Ohtamaa

Technical Advisor Proof-of-Work
Mikko has been developing cryptocurrency, blockchain and smart contract technologies since 2013. He is the cofounder and CTO of TokenMarket Ltd., one of the leading token sale platforms. Mikko holds MSc. in industrial engineering and management from the University of Oulu. In 2017, Mikko ran a technical execution for 20+ token sales. in
Mikko

Michael
Kim

Business Development Advisor Proof-of-Work
Michael has worked in multinational game and IT companies like Electronic Arts, Microsoft, Blizzard, Wargaming and Havok. He successfully took various responsibilities in marketing, sales, business development and management position for more than 18 years. In 2017, he established private company named CoinInside to enter cryptocurrency industry. in

誇りを持ってお届けします
by Destiny.Games

人気のF2PブラウザやクライアントMMOゲームの開発者、パブリッシャーとローカライザー。ビデオゲーム業界で確かな評判を得ており、経験も豊富。
独立国家共同体には  のパブリッシャー
当チーム

プロジェクトチーム

Sephiroth

Konstantin
"Sephiroth"
Boyko-Romanovsky

FOUNDER

Konstantin
"Sephiroth"
Boyko-Romanovsky

FOUNDER
ゲーム業界の経験17年以上 。ビデオゲーム会社Destiny.Games の創立者。成功したブロックチェーン投資家、暗号通貨の専門家、技術企業家。 in
Kurochkin

Vladimir
Kurochkin

President

Vladimir Kurochkin

President
ゲーム業界の経験12年以上。特にプロジェクト開発とマネージメントに深く関わる。 Destiny.Gamesでは、ウェブプロジェクト管理者から代表取締役に上り詰めた。 in
Veremeenko

Artem
"Shanni"
Veremeenko

EXECUTIVE PRODUCER

Artem
"Shanni"
Veremeenko

EXECUTIVE PRODUCER
エグゼクティブプロデューサー、トップゲームデザイナー、脚本家。ゲーム業界の経験17年以上。ゲームF2P Botva Onlineの製作者。Destiny.Gamesでは、2008年の設立時から働く。 in
Goranskaya

Janna Goranskaya

Platform Development Director

Janna Goranskaya

Platform Development Director
Janna has 15+ years of experience in the video game industry. Prior to joining The Abyss, she has worked as Head of Games Division for Rambler, Marketing Director at 101xp and a Senior Brand Manager at Mail.ru Games. Janna also gives lecture courses on video games marketing. in
Kuzin

Stanislav
"MADMINDER"
Kuzin

VP OF PLATFORM DEVELOPMENT

Stanislav
"MADMINDER"
Kuzin

VP OF PLATFORM DEVELOPMENT
in スケラブルで利用されやすいITサービス構築で20年の経験を持つ。ウェブプロジェクト開発専門家。アジャイル・スクラムコーチ。Social Discovery VenturesおよびAcronis Inc.での経験を経て、2018年2月よりThe Abyssに参加。
Martynov

Vladimir
"VAMPKILL"
Martynov

Chief Technical Officer

Vladimir
"VAMPKILL"
Martynov

Chief Technical Officer
1987年よりプログラマー。1993年よりユニックスシステム管理者。ゲーム開発業界において、重要プロジェクトの経験17年以上と最高技術責任者の経験14年あり。 in

Albert
Tugushev

Head of Software
Engineering Department

Albert Tugushev

Head of Software
Engineering Department
ゲーム業界において、重要システムの開発経験10年以上。2011年、Destiny.Gamesに参加。3年前から開発部門の責任者を務めている。以前はMail.ruとRBCで勤務していた。 in
Lam

Sergey
Zakharchenko

SYSTEM ARCHITECT

Sergey
Zakharchenko

SYSTEM ARCHITECT
セルゲイは応用数学物理学の科学修士号を取得しています。数件の特許を保持しているほか、新種のハードウェアや計算機科学の分野での論文多数。ここ10年は拡張性の高いB2B・B2CのITソリューションのデザインや開発を専門にしています。 in
Kobelev

Alexey
Kobelev

TECH LEAD,
BLOCKCHAIN ENGINEER

Alexey Kobelev

TECH LEAD,
BLOCKCHAIN ENGINEER
ソフトウェア開発の経験14年以上。フルサイクルプロジェクトのバックエンド開発の専門家。開発チームのマネジメント、プロセスの体系化、プロジェクトの立ち上げ経験が豊富。 in
LESHCHENKO

Stepan
LESHCHENKO

Art-Director

Stepan LESHCHENKO

Art-Director
in デザイナー、ゲーマーとして15年の経験あり。ZUK CLUBのメンバーとして、ストリートアートプロジェクトに参加した。
Chertikovtzev

Anton
Chertikovtzev

Maintenance Director

Anton Chertikovtzev

Maintenance Director
in ゲームサービス運営の保全とメンテナンスの経験14年。2010年にDestiny.Games参加。
KHARCHENKO

Evgeniy
KHARCHENKO

HEAD OF CUSTOMER SERVICE

Evgeniy KHARCHENKO

HEAD OF CUSTOMER SERVICE
HoReCaで務めた10年間で運営スタッフから経営幹部に昇りつめた。2014年からDestiny.Gamesで顧客サービス部門の責任者を務めている。 in
彼らの他に、大勢のDestiny.Games スタッフが関わっています

Advisors

Simonovsky

Tony Simonovsky

Token sale advisor Proof-of-Work
Tony is a serial entrepreneur with more than 14 years of experience in digital marketing. In 2017 Tony started specialising in token launches by developing marketing strategies and executing on it. His efforts helped his clients, including KickICO, Gameflip and BnkToTheFuture sell more than $40,000,000 of tokens.
in
Dilendorf

Max Dilendorf

us legal advisor (reg. d) Proof-of-Work
マックスはThe Abyssチームの米国における証券法レギュレーションDに即したABYSSトークン販売について、法務上のアドバイスとガイダンスを提供しています。ブロックチェーン、仮想通貨、ICOの経験があります。トークン発行やクリプトファンディングなど、ブロックチェーン分野での法務・証券法規制の方面を取り扱っています。
in
Khurdayan

Rika Khurdayan

us legal advisor (reg. d) Proof-of-Work
リカはThe Abyssチームの米国証券法レギュレーションDに則したABYSSトークンセールで、法務アドバイスおよびガイダンスを担当しています。リカはブロックチェーンやDLT、そのうちセキュリティおよびトークン発行やクリプトコインの先物取引に関する規制を専門としています。
in
Agapitov

Aleksandr Agapitov

PRODUCT ADVISOR Proof-of-Work
Aleksandr founded Xsolla in 2005 and has built the company into an industry leader, providing video game developers and publishers with tools and services for user acquisition, payment solutions, game store building and management, the #1 fraud protection in the gaming industry, international year-round customer support, marketing worldwide, and data analytics/visualization for conducting business on a global scale.
in
Mikko

Mikko Ohtamaa

Technical Advisor Proof-of-Work
Mikko has been developing cryptocurrency, blockchain and smart contract technologies since 2013. He is the cofounder and CTO of TokenMarket Ltd., one of the leading token sale platforms. Mikko holds MSc. in industrial engineering and management from the University of Oulu. In 2017, Mikko ran a technical execution for 20+ token sales.
in
Simonovsky

Michael Kim

Business Development Advisor Proof-of-Work
Michael has worked in multinational game and IT companies like Electronic Arts, Microsoft, Blizzard, Wargaming and Havok. He successfully took various responsibilities in marketing, sales, business development and management position for more than 18 years. In 2017, he established private company named CoinInside to enter cryptocurrency industry.
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